terça-feira, 27 julho 2004




O Pós Championship Manager: CM 5 e Football Manager 2005

Um dos grandes abanões na história da produção de jogos de computador, aconteceu durante o final de 2003 quando a empresa Sports Interactive (SI - responsável pela concepção de toda a ‘saga’ Championship Manager) resolveu quebrar o laço que mantinha com a distribuidora mundial do jogo, a Eidos Interactive. Esta empresa viu-se perante um cenário complicado, já que tinha um novo título para lançar em 2004 e nenhuma empresa para o conceber / desenvolver. Eis que surge a Beautiful Game Studios, uma nova empresa nascida no seio do grupo Eidos e que conta com uma equipa com cerca do dobro dos que operavam na SI nas últimas edições do hipnótico CM.

Championship Manager 5

O novo Championship Manager 5, segundo o ‘senior producer’ Dave Rutter, desenvolveu-se na direcção das principais preocupações dos fãs, ou seja: a velocidade do jogo, acessibilidade bem como o rigor e os detalhes que envolvem todo o trabalho de «manager». As principais novidades serão:
59 divisões de 25 países (número que ainda poderá ser revisto) ;
eliminação da barra de tarefas lateral (apenas estará presente a barra de tarefas no topo e no fundo do ecrã - uma aposta para dispensar movimentos desnecessários, tornando o jogo ainda mais ‘user friendly) ; ‘Jogo constante’, ou seja quando se efectuar ‘Continuar jogo’ os resultados são gerados em fundo e o utilizador poderá navegar no espaço da sua equipa, fazer negociação de contratos e transferências, etc.

Football Manager 2005

A Sports Interactive, por sua vez, prepara-se para lançar o jogo concorrente ao Championship Manager 5. Chamar-se-á Football Manager 2005 e estará disponível nos últimos meses de 2004. Elemento essencial será a SEGA, a quem a SI se uniu, e que se encarregará da distribuição de um jogo que promete muitas inovações e que pelas primeiras imagens disponibilizadas poderá ser aquilo que os seus criadores prentendem: o melhor jogo de gestão futebolistica de sempre. E a aposta é suplantar, em cada aspecto, o 'rival': 43 países e respectivas ligas e taças ; 14.000 clubes e mais de 235.000 jogadores na base de dados, com 120 atributos de análise, onde será essencial a participação dos 2500 'researchers' espalhados por todo o mundo, para além de um refinar dos esquemas já conhecidos, apostando no aumento de velocidade na passagem das janelas e da consistência entre os elementos do jogo e a informação disponibilizada.

Championship Manager 5: outras características

A partir da consultadoria por parte de Mervyn Day (treinador de campo do Charlton Athletic), o jogo terá uma série de melhorias no plano de treinos, em particular no trabalho com a forma, as lesões, as reabilitações, agendamento ainda mais detalhado - planificação hora-a-hora, etc.
De referir que o jogo terá como requisito mínimo um computador PIII de 700 mhz com 128 de RAM, e terá uma velocidade de carregamento e processamento mais rápida que as anteriores edições do CM. Não está prevista extensão às consolas de videojogos e o seu lançamento está previsto para o Outono de 2004.

Football Manager 2005: outras características

Outras das apostas fortes do FM 2005 será a solidificação de algumas melhorias desejadas pelos consumidores dos anteriores CM's: exemplo disso são a interacção com os média, sistema de lesões e de olheiros, que pretendem tornais mais reais. A melhoria do modo de jogo 2D, dos relatórios de jogo e do relato são outras apostas, assim como a melhoria dos esquemas de multi-jogo e de jogo em rede, sobretudo no que concerne às transferências.
Mas, para além disto, os responsáveis da SI destacam alguns pormenores que estão a ser trabalhados e que poderão afirmar-se como a verdadeira guloseima do FM 2005: a entrada em cena dos empresários, com ofertas de jogadores a partir de pequenos vídeos com golos ou jogadas do jogador oferecido ; a ficha individual do jogador, mais rica e mais informativa, contendo também fotografia ; ou mesmo, em termos de estatisticas, ante e pós jogo, ou nas opções de treinador, quer em termos de gestão do plantel, quer na relação com outros treinadores.
Requisitos minimos previstos: 1 campeonato com base de dados 'pequena' - P3 - 600, Win 98/XP, 64MB (128 com XP), Graficos: 1024x768 32bit cor.

As primeiras imagens

Championship Manager 5

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Football Manager 2005

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Ligações:

# Sítio Oficial do Championship Manager 5

# Sítio Oficial do Football Manager 2005

# CM Portugal





João Carmo + Rui Malheiro




Publicado por terceiro anel em 27 de julho de 2004 às 17:14
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Comentários:




Ja jogo cm desde o 1º e parece-me q vou continuar a apostar nos criadores da série...no FM 2005


:: uma recarga de Renato Miguel em julho 27, 2004 05:43 PM


Jogo cm desde o principio, do tempo em que o saudoso andrea fortunato fazia parte do plantel da Juventus.

Para mim, será claro que preferirei o FM 2005.

É isso mesmo Renato.


:: uma recarga de José Leal em julho 27, 2004 09:24 PM


FM 2005 é que vai ser! Só espero que o jogo não peça tanto processador como o Cm03/04 pede! Porra não sai dos 100%. Não se faz mais nada a nao ser jogar! Por acaso nao me importo (lol) mas.... é uma falha. Daqui a bocado temos os treinadores da nossa superliga a nem precisarem de videos de jogadores (Ali esta tudo! ou quase)!


:: uma recarga de wiggy em julho 27, 2004 09:28 PM


Já agora porque é que o Benfica não contrata o Daniel Bratan (nao me lembro se e assim k se escreve)!?!?!? lol


:: uma recarga de wiggy em julho 27, 2004 09:32 PM


Eu também vou para o FM2005, mas não tenho dúvidas que vou experimentar o CM5.

Só temos a ganhar com isso.


:: uma recarga de João Gonçalves em julho 29, 2004 01:15 PM



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